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可俘虏勇者与堕落后属性、技能
当前 APK:包内版本 1.11.24(618),文件名虽然写作 1.11.21,以下以包内配置为准。共 85 种常规拷问勇者+5 位特殊事件女神。本表是静态配置与中文文案整理,未进行实机战斗验证。
阅读口径
- 表中角色全部指堕落后;为节省宽度,角色名省略“堕落的”。星数为
Grade+1,例如 Grade 9 是 10 星。
- 生命、攻击、防御为
HPBase / AtkBase / DefBase 的基础配置值,保留一位小数。不含等级成长、StatRate、固有技能、装备、关键词、魔王与局内加成,不能直接当作实际入手或战斗面板。
- ATK 表示施放者攻击力。技能中的
12+1×ATK 是数值公式。列出的技能为固定技能,不包含俘虏个体的额外随机技能。
- “主动”是主动技能,其余入场、受击、攻击触发和持续效果统称“被动”。表中保留本包的技能效果范围与状态名。
- “可俘虏”指存在俘虏/堕落途径,不代表任意难度、天数都能遇到或必掉。屠龙者走事件;女神走单独事件链。
普通勇者(26种)
| 勇者(堕落后) |
星数 |
基础生命 |
基础攻击 |
基础防御 |
固有技能 |
| 魔法师 |
3 |
332 |
58.5 |
36.6 |
主动:对相邻房间里的所有敌人造成28+1×ATK的伤害,并赋予堕落5。 |
| 神官 |
4 |
356 |
55.5 |
37.8 |
主动:对地宫的所有怪兽赋予不死1。 |
| 弓箭手 |
3 |
480 |
40 |
44 |
主动:对房间里的所有敌人造成36+3×ATK的伤害,并将对其赋予伤害300%的中毒和尸体爆发。 |
| 剑士 |
4 |
376 |
53 |
38.8 |
被动:对烧伤,中毒免疫,并且遭受的伤害减少50%。 |
| 哨兵 |
4 |
364 |
54.5 |
38.2 |
被动:对进入地宫的敌人赋予分心3。并对分心状态的敌人造成400%的额外伤害后,赋予堕落5,分心减少1。 |
| 狂战士 |
5 |
352 |
56 |
37.6 |
被动:每次遭到伤害或造成伤害时,获得憎恶3,堕落1。 |
| 刺客 |
6 |
308 |
61.5 |
35.4 |
被动:攻击敌人时,将获得12+1×ATK的吸血和激怒。 |
| 盗贼 |
3 |
232 |
56 |
37.6 |
被动:地宫内的敌人死亡时,获得憎恶2的同时,恢复已失去生命力的50%。 |
| 农夫 |
2 |
336 |
58 |
36.8 |
被动:生命力,攻击力,防御力增加30%。 |
| 冒险家 |
3 |
332 |
58.5 |
36.6 |
被动:每次发动吸收时,将获得最大生命力50%的铠甲。战斗开始时,获得吸收10。 |
| 村民 |
2 |
340 |
57.5 |
37 |
被动:敌人攻击时,对敌人赋予的每1个缓慢,造成1%的额外伤害。 |
| 吟游诗人 |
4 |
320 |
60 |
36 |
主动:对相邻房间里的所有敌人赋予魅惑2,堕落3。 |
| 修道士 |
5 |
500 |
37.5 |
45 |
被动:每攻击2回,将获得3的集中,闪避,憎恶。 |
| 骑士 |
5 |
444 |
44.5 |
42.2 |
被动:每次遭到伤害或造成伤害时,将赋予堕落1,诅咒3。 |
| 近卫队 |
6 |
352 |
56 |
37.6 |
被动:对堕落状态的敌人造成的伤害增加120%。并且,从堕落状态的敌人遭受的伤害将减少60%。 |
| 圣骑士 |
6 |
348 |
56.5 |
37.4 |
被动:攻击敌人时,对相邻房间内的所有敌人赋予堕落1。攻击敌人时,堕落效果加倍。 |
| 天使 |
7 |
500 |
62.5 |
35 |
主动:对相邻房间内的所有敌人造成36+0.75×ATK的伤害,并把对方的集中转换成衰弱,防御转换成脆弱。 |
| 厨师 |
7 |
710 |
50 |
29 |
主动:对相邻房间内的所有友军,将赋予等同于已失去生命力的再生。并且,赋予狂怒5。 |
| 炼金术师 |
7 |
460 |
77 |
27 |
被动:所有陷阱攻击力增加15%。开始战斗时,根据部署在地宮内的陷阱数量获得憎恶。 |
| 枪手 |
7 |
512 |
64 |
35 |
被动:普通攻击时,攻击次数增加1~3次。 |
| 降灵术士 |
7 |
410 |
89 |
21 |
被动:对进入地宫的勇士赋予5的恐惧,堕落。并且对恐惧状态的敌人造成额外伤害。 |
| 瓦尔基里 |
7 |
600 |
75 |
30 |
被动:给踩到陷阱的敌人赋予堕落2。敌人进入战斗房间时,将获得憎恶2。 |
| 屠龙者〔事件,不可继承〕 |
8 |
1000 |
100 |
50 |
主动:对相邻房间里的所有敌人造成60+1.5×ATK的伤害,并赋予堕落10。使用该技能消灭敌人时,将对地宫内的所有怪兽赋予迅速2。 |
| 武斗家 |
8 |
580 |
77 |
20 |
被动:对敌人造成伤害时,以35%几率赋予1的僵直。每攻击4次将获得 1的集中, 加速, 闪避, 镜子。 |
| 巫女 |
8 |
480 |
91 |
16 |
被动:每次对敌人造成伤害,赋予3的诅咒和堕落。并且,赋予对方的每1个诅咒造成3%的额外伤害。 |
| 执行者 |
8 |
540 |
67 |
34 |
主动:对相邻房间的陷阱赋予集中 5, 憎恶 1。并且,将命中自身的所有攻击。 |
特殊战斗与异世界勇者(10种)
| 勇者(堕落后) |
星数 |
基础生命 |
基础攻击 |
基础防御 |
固有技能 |
| 巫医 |
8 |
540 |
67 |
34 |
被动:受诅咒的灵魂。将对当前房间内的所有敌人进行普通攻击。给免疫状态敌人每次造成伤害时,将减少免疫3,并赋予相同数值的诅咒与恐惧。 |
| 园丁 |
8 |
540 |
67 |
34 |
主动:黑毒。对地宫内所有敌人赋予200+10×ATK的中毒与3的孢子。攻击中毒状态敌人时,将造成等同于对方中毒值的额外伤害。 |
| 爆炸战车 |
8 |
540 |
67 |
34 |
被动:爆发之拳。给敌人每次造成伤害时,赋予60+3×ATK的烧伤与1的活炸弹。赋予自身的烧伤转换为激怒。 |
| 闪电召唤师 |
8 |
540 |
67 |
34 |
主动:连锁闪电。对地宫内所有敌人赋予触电150+5×ATK与3的漏电。 |
| 冰霜召唤师 |
8 |
540 |
67 |
34 |
被动:黑冰。给敌人每次造成伤害时,赋予超重3。对方每1个超重,将造成5%的额外伤害。 |
| ID:粉红女郎 |
10 |
800 |
100 |
50 |
被动:堕落之掌。始终受弹力和反弹效果。每当遭受伤害时,将获得集中5。 |
| ID:运动女 |
10 |
800 |
100 |
50 |
被动:血腥之剑。攻击敌人时,将造成无视吸收伤害。自身的吸血效果翻倍。 |
| ID:女高中生 |
10 |
800 |
100 |
50 |
主动:释放诅咒。对地宫内的所有敌人造成666+1.66×ATK的伤害,并赋予诅咒10。对自身赋予的诅咒将转换为集中。 |
| ID:星星兔子 |
10 |
800 |
100 |
50 |
被动:深渊身手。每当遭受伤害,将对相邻的所有友军赋予闪避和狂怒1。 |
| ID:lIlllllIII |
10 |
800 |
100 |
50 |
被动:堕落的剪刀。攻击敌人时,将对自身赋予的减益效果减半,并获得相同数值的激怒或集中。始终受幻影效果。 |
精英勇者(25种)
| 勇者(堕落后) |
星数 |
基础生命 |
基础攻击 |
基础防御 |
固有技能 |
| 精英魔法师 |
4 |
520 |
62.5 |
35 |
主动:对相邻房间内的所有敌人造成48+1×ATK的伤害,并减少不死3。对不死状态的敌人造成200%的额外伤害。 |
| 伊丽莎白 |
5 |
488 |
66.5 |
33.4 |
主动:对地宫内的所有怪兽赋予8+0.8×ATK的吸血和2的嗜血。对狂怒状态的友军额外赋予激怒8+0.8×ATK。 |
| 精英弓箭手 |
4 |
496 |
65.5 |
33.8 |
主动:对相邻房间里的所有敌人造成60+1×ATK的伤害,并赋予尸体爆发10+1×ATK。 |
| 精英剑士 |
5 |
508 |
64 |
34.4 |
被动:每次遭到伤害或造成伤害时,赋予12+1×ATK的烧伤和尸体爆发。 |
| 精英哨兵 |
5 |
544 |
59.5 |
36.2 |
被动:攻击敌人时,给对方赋予1.5×ATK的烧伤,并获得同样数值的激怒。 |
| 精英狂战士 |
6 |
560 |
57.5 |
37 |
被动:每次遭到伤害或造成伤害时,将获得激怒8+0.4×ATK。并且,激怒效果增加100%。 |
| 精英刺客 |
7 |
604 |
52 |
39.2 |
被动:战斗开始时,将获得憎恶30。并且,攻击敌人时,对自身赋予的每1个憎恶值,以1%几率造成双倍的伤害。 |
| 精英盗贼 |
4 |
308 |
64 |
34.4 |
被动:对敌人造成伤害时,把对方持有的5的防御和集中转换成堕落。 |
| 精英农夫 |
3 |
480 |
67.5 |
33 |
被动:每次对敌人造成伤害,赋予脆弱3,堕落2。 |
| 精英冒险家 |
4 |
528 |
61.5 |
35.4 |
主动:将消除地宫所有勇士的躲避陷阱,并赋予分心3。 |
| 精英村民 |
3 |
612 |
51 |
39.6 |
被动:对进入地宫的勇士赋予衰弱4。并且,每次对敌人造成伤害时,将赋予衰弱和脆弱4。 |
| 精英吟游诗人 |
5 |
552 |
58.5 |
36.6 |
主动:对相邻房间内的所有友军赋予快乐 12+1×ATK,狂喜 1。攻击敌人时,将对其造成等同于所持有快乐值的额外伤害。 |
| 精英修道士 |
6 |
452 |
71 |
31.6 |
被动:赋予自身的失明和混乱转换成憎恶。并且,普通攻击将额外攻击2名敌人。 |
| 精英骑士 |
6 |
488 |
66.5 |
33.4 |
被动:每次发动不死时,将获得自身最大生命力50%的铠甲。攻击敌人时,将造成自身赋予铠甲值25%的额外伤害。 |
| 精英近卫队 |
7 |
532 |
61 |
35.6 |
被动:每攻击2回,将获得不死1。每次发动不死时,将获得憎恶3。 |
| 精英圣骑士 |
7 |
620 |
50 |
40 |
被动:攻击敌人时,将把赋予敌人脆弱转换成堕落,并赋予脆弱5。 |
| 精英天使 |
8 |
600 |
75 |
30 |
被动:每攻击10次,对全体怪兽赋予不死2、不死愤怒1;自身死亡时,对全体勇者赋予堕落10。〔不死层数按技能参数;原文案写1〕 |
| 厨师长 |
8 |
810 |
55 |
34 |
主动:将消除房间内友军的任意减益效果,并赋予狂怒10。 |
| 元素术士 |
8 |
560 |
82 |
32 |
被动:将赋予等同于所有陷阱对敌人造成的伤害10%的中毒。对踩到陷阱的敌人以2%的几率赋予孢子1。 |
| 重炮手 |
8 |
610 |
69 |
40 |
被动:普通攻击时,将攻击房间内的所有敌人。集中状态时,将攻击相邻房间内的所有敌人。攻击力减少33%。 |
| 死灵法师 |
8 |
510 |
94 |
26 |
被动:攻击敌人时,消耗不死造成500%的额外伤害。如果有人在地宫内死亡时,将获得不死2。 |
| 六翼天使 |
8 |
700 |
80 |
35 |
被动:消灭敌人时,对所有怪兽赋予憎恶 1,不死1。对自身适用2倍。 |
| 阿修罗 |
9 |
680 |
82 |
25 |
主动:对房间内的所有敌人造成48+2×ATK的伤害,并赋予僵直3。 对进入房间的敌人赋予1的僵直。自身战斗能力增加25%。 |
| 神谕之女 |
9 |
580 |
96 |
21 |
被动:陷阱消灭敌人时,以50%的几率获得1的灵魂。并对踩到陷阱的敌人赋予诅咒, 衰弱, 脆弱2。 |
| 异端审判官 |
9 |
640 |
72 |
39 |
被动:将命中所有攻击。自身的行动速度减少50%,但攻击次数增加4。 |
传说勇者(24种)
| 勇者(堕落后) |
星数 |
基础生命 |
基础攻击 |
基础防御 |
固有技能 |
| 魔导学家 |
7 |
520 |
62.5 |
35 |
主动:对地宫内的所有友军赋予30+2×ATK的再生和1的不死。战斗开始时,将获得不死10。 |
| 修女院长 |
7 |
488 |
66.5 |
33.4 |
被动:战斗开始时,将获得免疫5。每攻击6回,将对所有怪兽赋予免疫1。 |
| 海盗 |
7 |
496 |
65.5 |
33.8 |
被动:每攻击3回,将造成700%的额外伤害。 |
| 骑士队长 |
7 |
508 |
64 |
34.4 |
被动:对敌人造成伤害时,将赋予脆弱5。并且,赋予敌人的每1个脆弱值,造成2.5%的额外伤害。 |
| 枪骑士 |
7 |
544 |
59.5 |
36.2 |
被动:攻击敌人时,将造成自身当前生命力30%的额外伤害。并且,每次消灭敌人时,将获得憎恶1。 |
| 野蛮战士 |
7 |
560 |
57.5 |
37 |
被动:每攻击4回,将获得激怒36+3×ATK,无情2。 |
| 国王杀手 |
7 |
604 |
52 |
39.2 |
被动:若攻击在本次战斗首次遇见的敌人,造成1200%的额外伤害,并获得憎恶2。 |
| 浪客 |
7 |
308 |
84 |
34.4 |
被动:攻击时有20%几率造成500%额外伤害;自身每层不死使该额外伤害增加5%。〔文案误填,已核对原生字段〕 |
| 铁匠 |
7 |
480 |
67.5 |
33 |
被动:每次对敌人造成伤害时,将赋予堕落2, 诅咒2。并且,对处于铠甲状态的敌人造成的伤害,将根据赋予对方的每1个堕落,增加2%。 |
| 爱斯基摩人 |
7 |
528 |
61.5 |
35.4 |
被动:将赋予自身的缓慢转换成憎恶。并且,每次对缓慢状态的敌人造成伤害时,将获得憎恶2。 |
| 女仆 |
7 |
612 |
51 |
39.6 |
主动:对相邻房间内的所有敌人造成36+2×ATK的伤害,并每当对1名敌人造成伤害,将消除一个随机的减益效果。 |
| 蛇术士 |
7 |
552 |
58.5 |
36.6 |
主动:对相邻房间里的所有敌人赋予中毒40+1×ATK,凝固1。 |
| 舞姬 |
7 |
452 |
71 |
31.6 |
被动:每次遭受伤害时,将获得闪避1。每次发动闪避时,将获得憎恶1。 |
| 魔剑士 |
7 |
488 |
66.5 |
33.4 |
被动:对进入地宫的勇士赋予诅咒3。攻击敌人时,将获得赋予对方诅咒值的憎恶,并消除赋予对方的诅咒效果。 |
| 高阶圣骑士 |
7 |
620 |
50 |
40 |
被动:房间内勇士进入时,将恢复失去生命力60%的生命力,并获得激怒和再生。生命力增加200%。 |
| 大天使 |
8 |
600 |
75 |
30 |
被动:遭受伤害时,将获得攻击力100%的激怒。并且,死亡时,将对所有怪兽赋予憎恶25。 |
| 料理王 |
9 |
910 |
65 |
44 |
主动:对相邻房间内的所有怪兽赋予已失去生命力150%的再生和激怒,并额外赋予狂怒和吸收3。 |
| 宝石工匠 |
9 |
660 |
92 |
42 |
被动:攻击敌人时,将赋予6+0.25×ATK的烧伤, 触电, 中毒, 尸体爆发。 |
| 战术兵器 |
9 |
710 |
79 |
50 |
被动:将对当前房间内的所有敌人进行普通攻击。并且,因攻击造成的伤害不会被吸收。行动速度减少25%。 |
| 死亡魔女 |
9 |
610 |
104 |
36 |
被动:对自身赋予不死时,获得憎恶和不死愤怒1。每攻击10回,对相邻房间内的所有怪兽赋予不死3。 |
| 雅典娜 |
9 |
800 |
90 |
45 |
被动:对进入地宫内的敌人赋予服从和堕落3。攻击处于服从状态的敌人时,对敌人赋予的每1个服从值,造成15%的额外伤害。 |
| 小龙 |
10 |
780 |
92 |
35 |
被动:对攻击者赋予僵直1。并且,每次遭到伤害或造成伤害时,将获得闪避1。自身战斗能力增加50%。 |
| 皇女 |
10 |
680 |
106 |
31 |
被动:战斗开始时,对所有怪兽赋予免疫和保护屏障3。每攻击10回,对所有怪兽赋予免疫和保护屏障1。 |
| 神之使者 |
10 |
740 |
82 |
49 |
主动:对房间内的所有敌人造成350+3.5×ATK的伤害。该攻击绝对命中,并不会被吸收。使用此攻击消灭敌人时,将对地宫内的所有怪兽赋予憎恶3。 |
女神(5位,特殊事件)
包内有“堕落的女神”第1~4章:魔界重建相关事件先取得魔界心脏,再取得装备57;捕获女神后,以堕落勇者为祭品削减精神,精神归零后可在第4章消耗 50,000灵魂完成堕落。她们不走普通拷问表,且五位均配置为不可继承。此处只陈列已读取到的事件条件,不把未测试的事件触发、捕获概率当作实机结论。
| 女神(堕落后) |
星数 |
基础生命 |
基础攻击 |
基础防御 |
专属的两项深渊效果 |
| 水之女神 |
10 |
100000 |
10000 |
5000 |
深渊缓慢:攻击堕落状态敌人的友军, 对敌人持有的每1个堕落,将对其赋予攻击力100%的缓慢。;深渊吸血:攻击堕落状态敌人的友军, 对敌人持有的每1个堕落,将对其赋予攻击力1%的吸血。 |
| 火之女神 |
10 |
100000 |
10000 |
5000 |
深渊之怒:攻击堕落状态敌人的友军,对敌人持有的每1个堕落,获得攻击力1%的激怒。;深渊之火:攻击堕落状态敌人的友军, 对敌人持有的每1个堕落,将对其赋予攻击力1%的烧伤。 |
| 自然女神 |
10 |
100000 |
10000 |
5000 |
深渊腐朽:攻击堕落状态敌人的友军, 对敌人持有的每1个堕落,将��其赋予攻击力1%的再生。;深渊之刺:攻击堕落状态敌人的友军, 对敌人持有的每1个堕落,将对其赋予攻击力1%的尖刺。 |
| 黑暗女神 |
10 |
100000 |
10000 |
5000 |
深渊之火:攻击堕落状态敌人的友军, 对敌人持有的每1个堕落,将对其赋予攻击力1%的中毒。;深渊剧毒:攻击堕落状态敌人的友军, 对敌人持有的每1个堕落,将对其赋予攻击力1%的尸体爆发。 |
| 光之女神 |
10 |
100000 |
10000 |
5000 |
深渊闪电:攻击堕落状态敌人的友军, 对敌人持有的每1个堕落,将对其赋予攻击力1%的触电。;深渊之乐:攻击堕落状态敌人的友军, 对敌人持有的每1个堕落,将对其赋予攻击力1%的快乐。 |
五位女神另有三项共同固有技能:
| 技能 |
效果 |
| 希望的没落 |
对进入地宫的敌人赋予绝望1。自身持有的每1个堕落,生命力和攻击力增加1%。 |
| 堕落的精髓 |
战斗开始时,将获得堕落100。每次行动,将获得堕落25。敌人攻击时,将对敌人赋予自身持有的堕落。 |
| 高贵存在 |
战斗能力增加两倍,并对大部分的减益效果具有较强的抵抗能力。 |
数据差异与使用提醒
- 堕落的浪客:中文文案把 Value01 的500%写成“几率”,遗漏实际额外伤害倍率。原生
Unit.ResetMemberVar 在 0xb36328~0xb36360 将0.2写入 fFallenSamuraiCritChance,并从技能的 Value01/Value02 分别读取额外伤害倍率5和每层不死追加0.05;表中据此更正为20%触发、500%追加、每层不死再加5%。
- 堕落的精英天使:中文文案共用 V1=1,因此会显示不死1、不死愤怒1;技能 BuffID 实为
eUndead,2/eImmortalRage,1。表中注明参数差异,尚未通过实机核对实际赋予层数。
- 堕落的黑暗女神:技能名“深渊之火”的实际文案/参数指向中毒;另一项“深渊剧毒”指向尸爆,名称存在错配。表中保留原名与具体状态,避免只凭名称猜效果。
- 堕落的阿修罗、小龙、农夫、高阶圣骑士等有固有属性强化,不能仅凭本表的基础生命/攻防给战斗强度排序。
AvgBase 不作为行动速度列出,未据该字段推断速度。
来源与复现
- 基线 SHA256:
fa0d45ee9227537ba999fcb4a65b6953c3f234c21cb6c3ee5007651bd15e1da8。
Unit 481行;Skill 466行;Strings 62张语言表;TortureEffect 85行。正编号堕落角色90行,其中前85个原勇者ID与拷问表逐项一致,另5位为女神。
- 资源按数字顺序合并
sharedassets0.assets.split0~170;依 IL2CPP 元数据声明的字段顺序读取并要求整对象完全消费,不执行游戏代码。来源文件、对象ID与SHA256保存在 analysis/imported-20261023/unity-tables/extraction-report.json。
- ARM64 原生静态核查:
UnitData.get_isGetPossiblePrisoner、UnitData.get_strName、GC.GetSkillDesc、Unit.ResetMemberVar;原生反汇编不等于完整实机验证。
- 公开资料只作名称、星数与女神事件路径的交叉检查:堕落勇者列表、女神事件说明。数值来自当前本地APK,不拼接其他版本属性。
- 复现:
.venv/bin/python tools/extract_game_tables.py,然后 .venv/bin/python tools/export_corrupted_heroes.py。